Tal vez te haya pasado que cuando has estado con la idea de comprar algo por internet, te hayan asaltado las dudas. Total, no puedes sentir la textura, ni cogerlo con la mano, ni saber si es muy pesado o no. Bueno, ahora ya puedes, o por lo menos el camino para que puedas hacerlo esta marcado: un grupo de científicos japoneses ha creado el robot HIRO III, que permite simular el peso y el contorno de un objeto que esté siendo visto en 3D a través de una pantalla.

HIRO III consta de 15 motores eléctricos independientes y unas falanges negras que se conectan con tus dedos y te dan datos reales sobre la fuerza, peso y contorno de un objeto virtual en 3D. ¿Quieres saber cuán pesados son los zapatos tipo militar que estás comprando? ahora puedes hacerlo.

En este video, una mujer mira un objeto en 3D en la pantalla, lo coge y lo explora con la ayuda del HIRO III. Mientras que la pantalla muestra una mano virtual cogiendo la figura tridimensional, las yemas de los dedos de la mujer, cada una conectada a una falange del robot, vibran con el movimiento del objeto virtual.

El robot HIRO III ha sido desarrollado en la universidad Gifu, de Japon, cuyo laboratorio orienta el uso de esta tecnología al área médica, específicamente contra el cáncer de mama. El sistema sería obviamente una herramienta muy valiosa en telemedicina (¿se imaginan a un doctor en Australia “palpando” el tumor de una paciente en la India?), pero es posible que también pueda aplicarse a otros ámbitos (sí, videojuegos también, hombre).

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One Response to [Video] Una interfaz robótica te permite “sentir” objetos en 3D

  1. k9999 says:

    en videojuegos ?
    yeeahhhh !!

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